В последний раз мы слышали об экранизации видеоигры «Dead Space» три года назад, когда режиссером числился Д. Дж. Карузо, который планировал приквел – финал картины должен был плавно перетечь в сюжет видеоигры. Проект долгое время пролежал на полке и теперь снова вернулся на повестку дня. Electronic Arts и Нио Мориц продюсируют, а сценарий поручен Джастину Марксу, в активе которого только один более-менее известный проект (сомнительного качества) - «Уличный боец».
Маркс говорит, что экранизация не будет на 100% соответствовать первоисточнику, чтобы вышло оригинальнее и, не дай бог, не получился «Чужой» или еще какой-нибудь фантастический хоррор, который аудитория уже видела. У проекта пока что нет режиссера и спонсора-мейджора, но это дело поправимое. Сюжет видеоигры:
Айзек Кларк - инженер компании по управлению гигантскими бурильными станциями по всей галактике. Concordance Extraction Corporation получает сигнал бедствия с корабля «Ишимура», на котором якобы произошла поломка оборудования. Кларк в составе команды ремонтного корабля прибывает на «Ишимуру», а станция заражена неизвестной инопланетной формой жизни. Это Некроморфы – поднятые инопланетным вирусом трупы экипажа.