Немного неожиданные вести поступают из цехов
Ридли Скотта, в которых тот кует
«Прометея». Мы предполагали, что фильм выйдет в двумерном формате, но Ридли резонно предположил, что космическая эпопея, насыщенная красивыми пейзажами, чужими мирами, Космическими Жокеями и другой колоритной живностью, будеть смотреться куда эффектнее в 3D-формате:
Я теперь работаю только в 3D. Даже если речь идет про короткие сцены и простые диалоги.
Дэймон Линделофф пояснил такую бескомпромиссную позицию именитого режиссера следующим образом:
Когда Ридли решил снимать на 3D-камеры, то понял, что главная проблема – это освещение. Это сильно отразилось при возведении декораций на Pinewood. Они очень дорогие и впечатляющие, и продолжают строиться. Вы же знаете Ридли – если ему нужен космический корабль, то он будет строить не модельку, а модель в масштабе 1:1. Ранее я не был на съемках фильмов, которые снимают в 3D. Ты попадаешь в комнату с пятью огромными экранами, надеваешь очки и сразу понимаешь, что кино было задумано именно в 3D-формате. Вы знаете, Ридли – это мастер кадра, поэтому в случае с ним невозможна конвертация на стадии пост-продакшна, такой подход к кинопроизводству ему претит. Режиссер должен максимально целесообразно использовать этот формат, и у «Прометея» есть все, чтобы выглядеть эффектно в нем. Действие картины разворачивается как в замкнутом пространстве, так и в космосе. Чтобы это почувствовать и ощутить себя на месте главного героя, то необходимо применить 3D. Будьте уверены, нас ждет нечто невероятное.
Дэймон, мог бы и не говорить прописные истины. Ридли + космос + фантастика = хит. Вы можете сами
послушать Дэймона:
Last but least.
Такие мэтры, как Кэмерон и Скотт, видят в 3D новый виток в эволюции кинопроизводства, в то время как все остальные - аттракцион для выкачивания вселенского бабла.