Мы уже
неоднократно писали об отношении
Джеймса Кэмерона к постконвертации 2-D фильмов в 3-D, и это отношение однозначно негативное. Вчера история получила продолжение.
Вообще в 2009 году 3-D как-то уж слишком хлынуло неостонавимым потоком, мы не говорим, что это плохо, но хотелось бы качества уровня
«Аватара». Для этого необходимо снимать фильм от начала и до конца на 3-D камеры, не прибегая к простой конвертации готовой двухмерной картинки.
Сейчас эта мода становится повальной. Джеймс не планировал, чтобы было так, он хотел постепенно привить моду 3-D съемок, а получилось что-то среднее. Вчера мы писали о новом проекте "Sony"
«Попай 3-D», не забудем о
триквеле «Хроник Нарнии»,
«Пиратах карибского моря 4»,
седьмого «Гарри Поттера» и многих-многих других проектов. Мы увидели результат этой процедуры в
«Алисе в стране чудес», очень скоро посмотрим на него в
«Битве титанов». Не стоит забывать про массу старых проектов, которых собираются спешно конвертировать в 3-D для выпуска на DVD. Сейчас каждый уважающий себя релиз спешит пришить себе ярлычок «3-D», это уже чуть ли не правило хорошего тона и первостепенная необходимость. Джеймс сказал:
После выхода «Истории игрушек» появилось достаточно много некачественных компьютерных анимационных картин, многие решили, что это связано с техникой, которая применялась, а не с персонажами и сюжетом. Сейчас просто все стремятся переконвертировать свои фильмы в 3-D, будучи уверенными, что получат 3-D не хуже «Аватарского». Но они глубоко заблуждаются. Мы потратили несколько лет на этот кропотливый процесс, а тот продукт, что выходит после конвертации, может испоритить всю нашу кропотливую работу популяризации 3-D, так как качество отконвертированных фильмов, как правило, оставляет желать лучшего.
«Алиса в стране чудес» прошла проверку прокатом и еще больше вдохновила сторонников переделки, а не 3-D съемок. Мы же считаем, что тут не последнюю роль сыграл «Эффект «Аватара» - «Алиса» стала первым 3-D после фильма Кэмерона, попав на вершину ажиотажа, который может спать к релизу «Битвы Титанов».
В своем последнем интервью Кэмерона поддержал не кто иной, как
Майкл Бэй, которого чуть ли не насильно заставили пообещать отправить
«Трансформеры 3» на постконвертацию:
Я просто не готов так сразу принять это.
Студии "Paramount" и "DreamWorks" оказывают сильное давление на режиссера. Возможно, Бэю было бы легче пойти путем Кэмерона, который потратил 4 года на «Аватар», но увы, это невозможно - релиз картины 1 июля 2011 года связывает руки и заставляет выбирать между 2-D и недо-3-D.
Майкл говорит, что успел поснимать новыми 3-D камерами и остался очень недоволен:
Они очень тяжелые и неповоротливые, а я привык снимать все очень быстро. Я не говорю, что они плохие, но уж точно не для меня.
Сам процесс конвертации Бэй считает дорогим и спорным, не видя все в таком радужном свете, как дельцы из студий:
Я пытаюсь приспособиться, поэтому послал несколько сцен из фильмов специальным компаниям. Результат меня просто убил – все выглядело ненатурально, изображение расслаивалось прямо на глазах… Я даже словил себя на мысли: что за отстой! Я знаю, что не все зрители в восторге от моих фильмов, но никто никогда не спорил, что техническая сторона дела – мой конек. Поэтому я жду от конвертации идеальной картинки и если не получаю желаемое, то она мне не нужна.
Я привык работать с настоящими профессионалами своего дела, поэтому уверен в готовом материале, который выходит из наших цехов. А если придется кому-то отправлять фильм на переделку, то я не могу быть уверен в результате на 100%, мне остается надеяться только на лучшее и это не то, чего бы я хотел. Конечно, причины всего этого очевидны – студии гонятся за более дорогими билетами в 3-D залы, прокат в которых и делает основную кассу. Вся эта переделка происходит в основном за границей, обычно в Корее, где это целая индустрия. Минута конвертации обойдется где-то в 120-150 тыс. долларов, что значит плюс 30 млн. долларов надбавки к бюджету картины.
Кэмерон:
Голливуд, как обычно, все понял неправильно. Например, «Человек-паук». Студия "Sony" постановила снять фильм в 3-D. Режиссер не хочет? Не важно. Хочешь остаться снимать картину? Снимай в 3-D (цензура)! Это неправильно. У меня ушло 7 лет, чтобы преподнести эту технологию вам на блюдечке. Вышел «Аватар» и некоторые другие картины и мультики. Мы доказали жизнеспособность идеи и большой спрос на нее. Но это не значит, что можно заставлять режиссеров снимать картины в 3-D!
И все ради лишних трех баксов за билет на трехмерный сеанс. Похоже на то.