«Сайлент хилл 2». Первый вопрос, который возник еще на стадии маркетинговой кампании: насколько был необходим сиквел фильму 2006 года, который получил сдержанную критику и не стал кассовым хитом? Зрители, тем не менее, в целом позитивно встретили фильм, что и стало основной причиной для создания полноценной франшизы. Это не значит, что кино понравилось всем - мнения касательно первого фильма разделились, особенно много вопросов было у поклонников игрофранчайза, которые хотели максимально аутентичный перенос материала на большие экраны. Этого не произошло, но фильм был назван пугающим и в целом достойным среди «непосвященных» зрителей, которые признали его достаточно хорошим образчиком жанра, насыщенным мистической и пугающей атмосферой.
В случае с продолжением создатели решили сделать «беспроигрышный ход» - уменьшить бюджет в 2,5 раза и практически гарантировать сиквелу доход независимо от критики и симпатий к нему зрителей. Есть ощущение, что такое отношение не замедлило сказаться на качестве самой картины, как это было, к примеру, в случае с «
Призрачным гонщиком 2». Первый «Сайлент Хилл», конечно, имел свои недостатки, но на фоне второго он смотрится гораздо сильнее. С какой стороны не посмотри, а похоже не на качественную поделку, а на самую обычную подделку. Сиквел явно делали не ради какого-то творчества, а ради банального желания заработать денег (с этим, кстати, могут быть проблемы). Давно не выходил хоррор для широкой аудитории, который делал бы ставку на графику и картинку, полностью позабыв о сюжете, диалогах, актерской игре и всех остальных элементах, из которых складывается фильм. Поэтому нет ничего удивительного в том, что на выходе получился некий аттракцион ярких, но слабо взаимосвязанных элементов.
Начать, пожалуй, стоит с самой истории, которая совсем бедна и лишена той игры со зрителем, которая так нравится поклонникам видеоигры. Все предсказуемо, даже скучно, много самоповторов, что частично низводит на нет хоррор-составляющую, а то, как нескладно идет обоснование происходящего на экране, тех или иных сюжетных поворотов, основательно напрягает. Скажем так, слабые попытки напугать зрителя вызывают прямо противоположные искомым реакции организма – зевоту и сонливость. Нет ощущения внутреннего беспокойства и страха от происходящего - предсказуемо, не страшно, скучно, без остросюжетных поворотов и должной актерской игры. Нет атмосферы, нет интриги, нет ничего, что смогло бы взять зрителя за живое, заставило его сопереживать главной героине и событиям на экране. В этом плане фильм мертвый и единственное что он может предложить зрителю – как раз яркая картинка и несколько удачных сцен ужасов.
Из того, что раздражало особенно, стоит выделить массу глупейших диалогов, которые заставляли кривиться весь фильм:
- Каждое мгновение ты мне лгал!
Сам сюжет безбожно фрагментирован – от локации к локации, какой-то хоррор-квест без серьезной художественной составляющей. Просто беспорядочный пазл из ярких картинок, которые сами по себе очень часто выглядят красиво, но не несут смысловой нагрузки. А для хоррора это очень важный элемент, как не крути! Такое нагромождение сцен, сопровождающееся периодической потерей логики (пошла спасать папу, а в сопливой концовке приоритеты резко меняются и т.д.), ужасными диалогами, состоящими из одних банальностей и пафоса, неприятно режут глаз и слух киномана. Самое смешное в том, что по-настоящему хорошо раскрыта только любовная сюжетная составляющая, что в ужастике с такой могучей фан-базой, который славится именно кошмарами, является нонсенсом. Эта фан-база не погладит по головке создателей картины за подаренное зрелище, так как помимо заимствования бестиария видеоигры ничего больше в этом направлении не произошло. И несмотря на все старания более-менее точно внедрить сюжет третьей части игры в сиквел, фан-сервис все же не был на должном уровне.
В силу всего этого можно смело утверждать, что «Сайлент Хилл 2» - в целом и общем достаточно унылое зрелище, которое не способно как следует увлечь, испугать или хотя бы привести в восторг фан-боев игрофранчайза, которым многого не надо - всего-то уважение к первоисточнику. При всем этом, что удивительно, нет стойкого ощущения, что стал свидетелем какого-то особого надругательства над кинематографом или очень плохого фильма. Слабо, но не фатально. Есть красочные моменты, благодаря которым всплывает эпитет «коммерческое проходное кино».
В результате анализа появляются два вывода касательно проекта: 1) Человеку, который не знаком с этой серией или видеоигрой, фильм может показаться вполне сносным. Ему разжевали каждый момент сюжета, постарались объяснить абсолютно все и в этом стремлении даже несколько раз перешли рубикон, желая угодить каждому, даже самому неискушенному в этой теме потребителю. 2) Любителю серии, который посвящен в каждую мелочь всех восьми инсталляций игры, будет гораздо сложнее. Он увидит несколько отсылок и основных персонажей, но в целом останется недоволен увиденным в силу той неумолимой армии недостатков, озвученных ранее.
Так и хочется согласиться со второй группой, с теми, кто находится «в теме». И надеяться, что третий фильм, который судя из концовки весьма вероятен, отдадут в хорошие руки. Но это если повезет.
Корнев Александр, 30 октября 2012 г.Оставить свой комментарий